游戏简介
《帝国时代3手机版》作为经典策略游戏《帝国时代》系列的移动端新作,以15至18世纪的全球文明冲突为背景,涵盖欧洲、亚洲、美洲等多元文明体系。玩家将化身一方领主,从殖民时代起步,通过资源采集、科技研发、兵种训练与战术布局,逐步扩张领土,与其他势力展开实时战略对抗。游戏核心玩法包括资源管理(食物、木材、金币、经验)、时代升级(殖民→堡垒→工业→帝国)、兵种搭配(步兵、骑兵、炮兵、特殊单位)及外交策略,支持单人战役、多人联机等多种模式,带来沉浸式的历史战争体验。
在游戏过程中,按下回车键(Enter)调出控制台输入框,输入对应秘籍代码后再次按下回车键,即可激活效果(部分秘籍仅在单人模式生效)。
1、trade plz:为亚洲文明(中国、日本、印度)直接获得10000茶叶(茶叶为亚洲专属出口资源,可兑换其他物资)。
2、a whole lot of love:所有基础资源(食物、木材、金币)及亚洲专属的茶叶各增加10000,适合快速发育。
3、Nova & Orion:立即获得10000经验值,加速时代升级与科技研发。
4、X marks the spot:开启全地图显示(所有玩家可见地形与资源点),但保留战争迷雾效果(无法直接看到远处敌方单位的实时动态)。
5、sooo good:当单位被击杀时,屏幕会显示带击杀方名称的彩色文字(如“火枪手击杀了长矛兵!”),增强战斗反馈。
6、speed always wins:将建造、研究、资源采集速度提升至100倍(全体玩家生效),再次输入可关闭加速效果。
7、this is too hard:在单人剧情模式中直接触发胜利条件,快速通关。
8、a recent study indicated that 100% of herdables are obese:让地图上所有野生动物(鹿、牛、羊等)体型膨胀,击杀后可获取双倍食物(但敌方同样受益)。
9、Give me liberty or give me coin:直接获得10000金币,解决经济短缺问题。
10、Medium Rare Please:直接获得10000食物,保障农民与军队的基础补给。
11、censored:直接获得10000木材,加速建筑与防御工事的建造。
12、o Canada 2005:在城镇中心旁召唤一只“镭射熊”(具备高伤害激光攻击的特殊单位,仅限娱乐使用)。
13、don't kick the pitbull:在城镇中心旁召唤“利尔厉”(独角兽骑士,外观华丽但实际战斗力较弱的趣味单位)。
14、we <3 fluffy!1!:在城镇中心旁召唤一只“毛毛”(可爱小狗,无战斗能力,仅作装饰)。
15、wuv woo vol.2:在城镇中心旁召唤一只会飞的紫貘(奇幻风格空中单位,移动速度快但防御脆弱)。
16、wee ooh wee ooh:在城镇中心旁召唤“大安迪怪物卡车”(现代载具风格单位,具备范围撞击伤害)。
17、tuck tuck tuck:在城镇中心旁召唤“汤米卡车”(运输卡车造型单位,可短暂加速资源运输)。
18、ding ding ding:在城镇中心旁召唤“冰淇淋大脚车”(巨型冰淇淋车,无攻击能力,娱乐性道具)。
19、mustard relish and burning oil:在城镇中心旁召唤“火焰热狗推车”(持续释放火焰的趣味建筑,伤害较低)。
20、ya gotta make do with what ya got:在城镇中心旁召唤一门中型火炮(具备远程攻击能力,可快速建立火力优势)。
21、where's that axe?:在城镇中心旁召唤“华盛顿石像”(静态防御建筑,提供少量区域防御加成)。
TOP1 罗斯:核心组合为射击军(高伤害远程步兵)+弩车(破甲攻城单位)+少量投石车,正面战场压制力当前版本第一,尤其在堡垒时代后成型快、容错率高。
TOP2 法国:以胸甲骑兵(皇骑,高血量高冲击骑兵)+榴弹炮(皇炮,远程范围杀伤)为核心,正面团战爆发力仅次于罗斯,且农民生产速度快,经济支撑更稳。
TOP3 中国:后期依赖钟楼炮(高射速火炮)+掷弹兵(反骑兵步兵),正面作战稍逊前两者,但火矛兵(高机动轻步兵)偷家战术无解,配合火箭塔可快速打乱对手节奏。
需注意的是,帝国时代3中没有绝对“最强”的文明,各文明存在相互克制关系:如骑兵克制步兵、炮兵克制骑兵、散兵克制骑兵等,实际强度需结合地图、版本及玩家操作水平综合判断。
其他强势文明包括:西班牙(依赖传教士转化宝藏,前期经济优势大)、英国(长弓手殖民时代压制力强)、日本(武士+火绳枪组合爆发高)等。
一、文明选择
新手建议优先选择操作简单、容错率高的文明:英国(长弓手前期压制,农民效率均衡)、法国(农民生产快,骑兵体系易上手)、西班牙(传教士转化宝藏,前期资源充足)。避免选择印度(依赖贸易站)、荷兰(需大量金币)等经济体系复杂的文明。
二、兵种选择及发展
早期(殖民时代):集中资源训练1-2种主力兵种,快速形成战斗力。如英国优先升级长弓手射程,法国训练胸甲骑兵,西班牙可建造轻型炮兵。中期(堡垒时代):补充反制兵种(如对抗骑兵的散兵、对抗步兵的骑兵),形成“步-骑-炮”协同体系。后期(帝国时代):根据对手阵容调整,如对抗罗斯射击军可加强散兵,对抗法国骑兵可增加炮兵数量。
三、发展规划
1. 经济优先:开局5-7农民采食物(农场),3-4农民伐木(伐木场),2-3农民采矿(矿场),确保食物>木材>金币的采集优先级。
2. 资源拓展:派遣轻骑兵探索地图,占领野猪、鹿群等野生动物点(提供大量食物),抢占贸易站(持续产出金币)。
3. 科技升级:殖民时代优先升级“轮作”(提高农场产量)、“伐木技术”;堡垒时代升级“骑兵甲胄”“火炮射程”等关键科技。
四、注意事项
1. 早期防御:保留2-3个军事单位(如长矛兵)防守,防止对手快攻;派遣侦察单位(轻骑兵)探图,掌握对手动向。
2. 资源管理:中后期关闭冗余采集点(如木材过剩时减少伐木农民),拆除无用建筑(返还部分资源);优先升级经济科技,提升资源采集效率。
3. 地形利用:将炮兵布置在高地(增加射程),步兵依托森林(提升隐蔽性),骑兵利用开阔地形冲锋;进攻时可引敌进入狭窄区域(如山谷),限制其兵力展开。
1. 历史深度还原:从欧洲城堡到亚洲宝塔,从英国长弓手到中国火枪手,建筑、兵种细节高度贴合16-18世纪历史原型,部分战役直接取材大航海时代真实事件。
2. 策略维度丰富:支持“资源-科技-军事-外交”多维策略,玩家可通过贸易求和、结盟对抗或直接宣战,每场对局均需动态调整战术。
3. 移动端适配优化:针对手机操作设计触屏指令(如滑动编队、点选攻击),保留PC版策略深度的同时,支持快速对局(15-30分钟一局),碎片化时间即可体验。
1. 文明独立体系:14个可选文明(欧洲7个、亚洲3个、美洲4个)均拥有专属单位(如日本武士、阿兹特克雄鹰战士)、特色科技(中国钟楼、印度贸易站)及胜利条件,解锁后可体验截然不同的玩法。
2. 动态战场交互:支持多兵种协同(如骑兵冲散敌阵后步兵补刀)、阵型切换(密集阵防御/分散阵避炮),战场局势实时变化,每一步操作都可能逆转胜负。
3. 联机社交功能:支持4人联机对战、跨平台匹配(手机与PC玩家同服),内置语音聊天与战绩系统,可与全球玩家一较高下。
1. 新手友好机制:内置详细教学关卡(从资源采集到兵种对抗),提供“一键编队”“自动补员”等辅助功能,降低入门门槛;老玩家可关闭辅助,挑战高难度操作。
2. 跨端数据互通:支持手机与PC账号同步,存档、成就、皮肤等数据共享,无缝切换设备体验。
3. 内容持续更新:定期推出新文明(如已上线的奥斯曼帝国)、新地图(北美荒野、南亚雨林)及主题活动(限时战役、皮肤礼包),保持游戏新鲜感。
作为经典策略IP的移动端移植,《帝国时代3手机版》完美保留了原作的核心玩法——从资源经营到排兵布阵,每一步都考验玩家的战略眼光与操作细节。同时,针对移动端优化的操作逻辑与快节奏对局,使其既适合老玩家重温经典,也能让新手快速融入。无论是体验历史战争的宏大场面,还是与好友联机较量策略,这款游戏都能带来高度沉浸的乐趣。
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