游戏简介
《最终坚守》是一款融合Roguelike元素与塔防玩法的创新手游,核心玩法以守为攻——玩家需通过策略建造防御塔、布置陷阱机关,结合地形优势抵御敌人进攻,在见招拆招中突破防线,更能结识伙伴并肩作战,破解敌方围堵。游戏中随机地图生成、技能道具掉落等肉鸽机制的加入,极大提升了每局对战的策略性与新鲜感。
1.雷电流
【雷电元素标志】
放置于墙体的雷电元素标志可召唤两只雷电元素生物,它们以每秒1次的频率释放闪电攻击附近敌人,造成约30%概率的2秒眩晕效果。作为可移动战斗单位,雷电元素能主动与敌人缠斗,有效延缓进攻节奏。虽建造需200木材(前期较高),但持续输出与控场能力使其成为雷电流核心组件。
【雷电陷阱】
墙面布置的雷电陷阱会向正前方一格范围释放闪电链,对群体敌人造成80点基础伤害,同时有50%概率触发1.8秒硬控(无法移动/攻击)。该陷阱对兽人进攻节奏的干扰极强,但攻击范围仅限正前方一格,需配合导电地板扩大覆盖:当敌人被导电地板标记时,雷电陷阱伤害提升30%。
【雷电地板】
铺设于地面的雷电地板会对踩过的敌人造成“噼啪”触电效果,每秒25点伤害+1秒麻痹(移速降低50%)。虽麻痹时长略短于雷电陷阱,但仅需100木材的低价使其成为雷电流基础铺地首选,配合电容器可提升30%充能效率。
【导电地板】
仅需150木材的导电地板,能为经过的敌人附加“导电标记”,使范围内雷电类陷阱伤害提升50%。与雷电陷阱、电磁炮联动效果显著:电磁炮攻击被标记敌人时,充能速度加快20%。
【电磁炮】
雷电流终极核心!单体伤害高达280点(升级后350点),攻击频率1.2秒/次,最远可攻击5格外目标。但其启动需依赖其他雷电陷阱充能(每摧毁1个雷电陷阱充能10%),且无法与非雷电流陷阱共存。建议搭配2-3个雷电陷阱为其持续供能,面对Boss时可实现稳定高伤。
【电容器】
雷电流的“移动电站”,通过吸收被雷电击败的敌人能量,每击败1个敌人可为其他雷电陷阱提供5木材建造资源(上限30木材/局)。前期资源紧张时,电容器能有效缓解建造压力,是雷电流续航关键。
ps:雷电流核心逻辑是“麻痹-增伤”循环——敌人被频繁麻痹后移动速度降低70%,进攻路线被无限拉长,同时叠加的导电/触电效果使其承受伤害提升40%(兽人:这电疗我受够了!)
2.火焰流
【硫磺地板】
火焰流入门级地板,80木材即可铺设。每0.5秒对经过敌人造成30点火焰伤害(持续永久),AOE覆盖2x2范围。虽伤害不高,但极低的成本适合前期铺地消耗敌人血量,为后续陷阱创造“燃烧”条件。
【火焰陷阱】
“热情似火”的墙面陷阱,每2秒喷射火焰对正前方一格敌人造成80点基础伤害,并附加“持续燃烧”Debuff(每秒20点,持续5秒)。需注意仅能攻击1格内目标,建议配合传送带地板将敌人“送”到攻击范围内。
【烈焰地板】
火焰流“燃气灶”,180木材的造价对应150点基础伤害+“过热点数”(每触发1次增5点)。与热钉陷阱是经典CP:烈焰地板负责叠加过热点数,热钉陷阱利用点数提升伤害(每10点增10%),形成“煮-叉”循环输出。
【热钉陷阱】
烈焰地板的“最佳拍档”,需20点过热点数触发。基础伤害100点,触发后伤害提升3倍(300点),攻击距离5格(可覆盖中远程敌人)。但单独放置时触发条件苛刻,必须与烈焰/传导地板配合才能发挥实力。
【传导地板】
“大火炙烤”型地板,120木材即可铺设。触发需30点过热点数,激活后每秒对范围内敌人造成40点持续伤害(持续6秒)。适合作为火焰流中期爆发组件,与炼金地板联动可提升20%伤害转化率。
【炼金地板】
火焰流“伤害放大器”,仅对处于高额燃烧状态(每秒>30点伤害)的敌人生效,将其燃烧伤害提升1.5倍。建议搭配火焰陷阱+焦炭地板,确保敌人持续处于高燃烧状态,最大化其增益效果。
【传送带地板】
火焰流“控场助手”,铺设后可手动调整传送方向(左/右/前)。敌人经过时移速降低50%(持续3秒),同时每传送1个敌人增加10点过热点数。通过传送带可将敌人集中至烈焰/热钉陷阱范围内,解决火焰流“控场弱”的痛点。
【火叉陷阱】
“精准叉击”陷阱,造型如餐叉,仅需1格攻击距离。对燃烧状态敌人造成120点基础伤害+50%额外加成(共180点),每2秒攻击1次。建议布置在火焰陷阱正前方,待敌人被点燃后“补刀”。
【冷却液装置】
火焰流“能量中转站”,每秒可收集周围5格内陷阱的过热点数(5点/秒),并传输至指定陷阱(如热钉陷阱)。虽无输出能力,但能快速帮热钉陷阱积累触发点数,是火焰流“饱和攻击”的关键拼图(需消耗50木材/局)。
【焦炭地板】
“燃烧续杯”地板,60木材即可铺设。敌人经过时,若燃烧效果剩余时间<2秒则延长至5秒;若已熄灭(残留10%伤害)则重新激活。堪称火焰流“续火神器”,配合硫磺地板可实现敌人“永燃”状态。
ps:火焰流优势在于“燃烧+过热点数”双体系叠加,极限输出可超其他流派40%;缺点是前期依赖铺地积累资源,面对高速兽人(如狼骑兵)时易因控场不足导致漏怪,建议搭配1-2个传送带地板弥补。
1.商店:每关后刷新,可购买神器(如“雷电增幅”“火焰强化”)、升级现有陷阱(+10%伤害)、删除冗余卡牌(节省卡槽),消耗金币可手动刷新商品(每次50金币)。
2.铁匠铺:消耗“黑铁”“精钢”等材料强化陷阱,单次强化提升15%伤害或20%范围(如雷电陷阱强化后攻击距离+1格)。
3.机关房:随机掉落1-2个陷阱蓝图(如“雷电陷阱”“火焰陷阱”),概率获得稀有陷阱(如“电磁炮”“热钉陷阱”),每局仅限进入1次。
4.圣所:通过消耗“技能点”强化英雄技能(如“陷阱大师”提升10%陷阱耐久),或学习新技能(如“资源加速”每关多获20木材),技能点通过通关获得。
5.本款手游将塔防与卡牌对战深度融合,玩家需在布置防御工事(陷阱/塔)的同时,通过卡牌升级角色属性(攻击/防御/生命),形成“塔防+养成”双重策略。
1.角色培养体系完善:通过等级提升(每升1级全属性+5%)、技能树解锁(3条分支:攻击/防御/辅助)、装备穿戴(武器/护甲/饰品),全面强化角色战斗力。
2.秘宝系统丰富:包含攻击类(如“火焰之心”提升20%燃烧伤害)、防御类(如“陷阱壁垒”提升30%陷阱耐久)、辅助类(如“资源掠夺者”每击败敌人多获10木材),每种秘宝可强化3次(属性递增)。
3.商店功能多样:除基础道具(木材/金币)外,还可购买限定秘宝(仅当关有效)、角色装备(永久生效),部分稀有道具需通过“钻石”购买(充值或成就奖励)。
1.成就称号设计:包含“陷阱大师”(放置100个陷阱)、“火焰掌控者”(累计造成10万燃烧伤害)、“完美防御”(单局零漏怪)等50+成就,达成可获专属称号(如“雷电法王”“火焰之神”),提升角色外观特效。
2.多挑战模式:普通模式(敌人强度较低,适合新手)、困难模式(加入精英怪/Boss,奖励更丰厚)、多人组队模式(支持2-4人联机,陷阱共享/角色分工),满足不同玩家需求。
3.每日挑战活动:每日0点刷新,挑战目标(如“使用雷电流通关”“单局获得500木材”),完成可获限定秘宝(如“每日雷电增幅”)、大量金币(2000-5000),保持游戏新鲜感。
1.卡牌英雄收集:通过抽卡(100金币/次)、任务奖励(如“通关第10关”)获得50+英雄卡牌,包含机关师(擅长陷阱放置)、魔法师(擅长元素伤害)、防御者(擅长建筑耐久)等职业,组队策略千变万化。
2.无尽模式挑战:从第1关开始,每10关出现1个Boss(如“兽人酋长”“火焰巨魔”),奖励随层数递增(木材×1.2/层、金币×1.5/层),目标是存活尽可能多的关卡,冲击全服排行榜。
3.多角色定位明确:机关师可额外携带1个陷阱、魔法师释放元素AOE、防御者提升20%建筑耐久,玩家可根据流派选择适配角色(如雷电流选魔法师,火焰流选机关师)。
角色属性体系完整,包含生命值(决定存活)、攻击力(影响直接伤害)、防御力(减少受到伤害)、移速(影响走位)等核心属性,可通过道具(治疗药剂、攻击卷轴、防御符文)针对性培养。玩家需灵活运用陷阱与角色技能,在多波次敌人进攻中保卫村庄核心建筑(如“圣树”“堡垒”),策略性与操作性兼具,是塔防爱好者不可错过的佳作。
游戏信息
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