游戏简介
《帝国重生模拟器》作为一款以帝国时代为背景的策略经营类游戏,凭借丰富的玩法和高自由度的设定,自上线以来便广受玩家喜爱。玩家将以“重生统治者”的身份,从一片未开发的领土起步,通过建造宫殿、农田、兵营、市场等特色建筑,制定商业贸易策略(如开辟商路、调整税率),发展军事力量(招募步兵/骑兵/弓箭手、升级武器装备),逐步将国家推向繁荣。游戏采用轻量化操作设计,支持点击式建造与自动资源生产提示,新手也能通过引导系统快速上手,无需复杂操作技巧,即刻开启帝国缔造之旅。
1、创建国家时,玩家可从“资源卡”(如初始粮食+500)、“科技卡”(如解锁基础农业)、“军事卡”(如初始士兵+20)三类初始卡牌中选择2-3张带入,为前期发展提供关键助力
2、完成国家名称、初始旗帜等基础设定后,点击“开始征程”即可正式进入游戏主界面
3、界面上方核心属性栏实时显示人口、粮食、木材、黄金、民心、军力六大数值,其中人口为0时国家直接灭亡(常见原因为饥荒、战争减员或瘟疫爆发)
4、下方资源栏展示当前储量(如粮食3000/木材2000)及年产量(受农田等级、伐木场效率等影响),点击资源图标可查看详细产出链(如“农田等级3→日产粮食150”)
5、左侧菜单栏整合“事件卡”(如“丰收季”增加当季粮食)、“建筑卡”(如“初级兵营”)、“策略卡”(如“减税政策”提升民心),点击可查看剩余数量及效果说明
6、初始科技需从农业(提升粮食产量)、军事(解锁基础兵种)、商业(增加贸易收益)三系中选择其一,选定后将获得对应领域10%初始加成
7、点击侧边栏“?”图标可进入动态教程,包含新手任务引导(如“建造第一个农田”)、操作指南(资源分配技巧)、常见问题解答(人口负增长应对方法)
乱阵=沉默-禁主动技能(目标无法释放主动技能,持续2-3回合)
隔绝=禁疗-禁恢复生命(目标无法通过治疗/回复技能回血,持续2回合)
暴走=狂暴-技能随机释放(目标主动技能释放顺序混乱,可能提前或延后触发)
动摇=麻痹-禁触发技能(目标无法触发被动/触发型技能,持续1回合)
缴械=缴械-禁普攻(目标无法进行普通攻击,持续1回合)
免疫乱阵=免疫沉默(不受沉默效果影响)
免疫隔绝=免疫禁疗(不受禁疗效果影响)
免疫暴走=免疫狂暴(不受狂暴效果影响)
免疫动摇=免疫麻痹(不受麻痹效果影响)
免疫缴械=免疫缴械(不受缴械效果影响)
免疫所有控制=免疫所有控制(免疫沉默/禁疗/狂暴等全部控制类效果)
乱阵回合延长=沉默回合延长(沉默效果持续回合数+1)
隔绝回合延长=禁疗回合延长(禁疗效果持续回合数+1)
混乱回合延长=狂暴回合延长(狂暴效果持续回合数+1)
动摇回合延长=麻痹回合延长(麻痹效果持续回合数+1)
缴械回合延长=缴械回合延长(缴械效果持续回合数+1)
乱阵回合缩短=沉默回合缩短(沉默效果持续回合数-1)
隔绝回合缩短=禁疗回合缩短(禁疗效果持续回合数-1)
混乱回合缩短=狂暴回合缩短(狂暴效果持续回合数-1)
动摇回合缩短=麻痹回合缩短(麻痹效果持续回合数-1)
缴械回合缩短=缴械回合缩短(缴械效果持续回合数-1)
无敌=无敌(1回合内免疫所有伤害)
破盾=无视护盾(攻击直接穿透目标护盾造成伤害)
破格挡=无视闪避(攻击必中,不受目标闪避属性影响)
破嘲讽=无视嘲讽(不会被嘲讽技能强制攻击释放者)
无视无敌=无视无敌(可对无敌状态目标造成伤害)
无视免死=无视免死(可直接击杀触发免死状态的目标)
免疫破坏=免疫驱散buff(自身增益buff无法被驱散)
免死=受到致命伤害时强制保留一滴血(触发后免死状态消失,需冷却5回合)
士气高涨=双重施法-主动技能释放两次(主动技能释放后立即再释放一次,伤害/治疗效果减半)
无法驱散=无法驱散buff(自身增益/减益buff无法被驱散)
不屈=坚韧-限制受到的伤害(每回合受到伤害不超过当前生命30%)
嘲讽=嘲讽-强制单体伤害目标变为自身(吸引敌方单体攻击目标为自己)
致命治疗=致命治疗-受到的治疗量变为伤害(每点治疗转化为1点伤害)
溅射=分裂-单体伤害变群体伤害(单体攻击变为对目标周围2格单位造成50%伤害)
免疫吸取=免疫吸血(不受吸血类技能影响)
盾=所有类型护盾,按护盾量抵消相应的所有类型的伤害量(如1000点护盾可抵消1000点任意伤害)
镜=圣盾,一层圣盾免疫一次受到的伤害(消耗1层圣盾抵消1次任意伤害)
补充效率提高=治疗效果提高-治疗加成(治疗效果提升20%)
补充效率降低=治疗效果降低-治疗减成(治疗效果降低20%)
盾抵抗率提高=护盾效果提高-护盾加成(护盾值提升20%)
盾抵抗率降低=护盾效果降低-护盾减成(护盾值降低20%)
主动战术概率提高=主动技能概率提高(主动技能释放概率+15%)
主动战术概率降低=主动技能概率降低(主动技能释放概率-15%)
触发战术概率提高=触发技能概率提高(触发技能触发概率+15%)
触发战术概率降低=触发技能概率降低(触发技能触发概率-15%)
增益延长=正面buff回合延长(增益效果持续回合数+1)
增益缩短=正面buff回合缩短(增益效果持续回合数-1)
减益延长=负面buff回合延长(减益效果持续回合数+1)
减益缩短=负面buff回合缩短(减益效果持续回合数-1)
冷却延长=技能CD延长(技能冷却时间+1回合)
冷却缩短=技能CD缩短(技能冷却时间-1回合)
持续救援=持续治疗(每回合结束时恢复10%最大生命,持续3回合)
兵力上限=生命上限(士兵最大数量/单位最大生命值)
1. 全中文本地化界面+符合国内玩家习惯的新手引导,剧情文本贴合中国历史语境,降低理解门槛;提供“经营”“战争”“外交”三大核心模式,满足不同玩家偏好
2. 从“无主荒地”起步建设王国,初期可通过“每日任务”(如“建造第一个农田”奖励50金币)、“主线任务”(如“解锁市场”奖励100钻石)快速积累启动资金
3. 每关设置特色挑战(如第3关“干旱危机”需平衡粮食分配,第5关“蛮族入侵”需紧急训练士兵),玩家需通过升级建筑、研发科技、调整政策提升综合实力
1. 关卡采用“星级评价”(完成度/资源利用率/通关时间),可反复挑战刷新记录;内置“公会系统”,加入后可与成员组队挑战“王国争霸战”,结识策略游戏爱好者
2. 战斗中可装备“普通/精良/史诗”品质武器(如“铁剑”攻击+10、“钢盾”防御+5),通过“商人集市”消耗钻石购买限定装备(每周刷新稀有道具)
3. 战役开启前需在“兵营”征兵(消耗粮食50/人+黄金20/人),可招募步兵(高防御)、骑兵(高机动)、弓箭手(远程输出),兵力达标(如50人)即可发起“资源掠夺战”或“领土扩张战”
1. 面对强敌可选择“演习模式”(无资源消耗),通过模拟战斗调整阵容,提升士兵经验(每参与1次演习,士兵等级+1)
2. 解锁“工业时代”后可建造纺织厂(提升商业收入20%)、武器厂(士兵装备强度+10%)、炼钢厂(加速建筑升级),多线发展强化帝国综合实力
3. 参与“跨王国贸易”(与友好国家交易利润+30%)可稳定获取稀有资源(如丝绸、铁矿);对敌对国家发起“突袭战”可掠夺粮食/黄金(风险:被报复后民心-10)
游戏深度融合“策略经营+回合制战斗”玩法,从资源分配到排兵布阵,全面考验玩家的经济头脑与军事谋略。每日登录可领100钻石+500金币,金币可用于“购买领土”(扩展可建设区域)、“招募村民”(增加人口劳动力);贸易站定期刷新“王牌卡牌”(如“全民动员”立即招募100士兵),大幅提升战场优势。更支持开发“酿酒坊”“手工艺坊”等副业,通过“区域特产”贸易持续增加国家财富,真正实现“从荒村到帝国”的沉浸式成长体验。
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