游戏简介
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一、战斗场景
《白夜极光》的战斗场景是一块格子盘,格子一共有四种颜色,以随机的形式进行排列,格子的颜色对应游戏中角色的属性,分别是火焰、水流、雷电以及森林,属性之间存在克制与被克制效果。
二、战斗逻辑
通过控制谱面上的角色通过相同的色块,角色可选择的前进方向是周围八个格子中的任意一个格子,当你通过的色块附近有敌方单位时,和格子底色相同属性的角色将对于敌人造成格子倍率*白字的伤害。 同时队长可以豁免格子底色判定,是否同属性都将对于敌人造成伤害。
三、总结
当玩家走在怪物相邻的格子时会自动进行普通攻击,行动结束的时候在玩家停留的格子上根据玩家行动的总格子数触发连锁技能。
四、具体玩法
1、同色行动。
如果你第一步走了黄色(雷电)格子,那么本回合行动后续你就只能走黄色格子。(一格多色例外)
2、同属性战斗
角色只有在对应自身属性的格子上,才会触发平A与连锁技能。
3、队长通行权限
每场战斗玩家最多可以携带5名角色,编队第一的默认成为队长代表队伍行动。队长无视属性限制,但依然需要遵守同色行动的原则。
比如,队长是森林属性却可以走蓝色(水流)格子,但队伍里没有其他水属性角色,所以只有队长进行了平A和连锁技能结算。
每局游戏中玩家有3次更换队长的权利,善用这项功能可以让战斗变得更加轻松。
4、随机无限制
格子与格子之间的移动支持纵横斜三种,单次行动步数无限制,走过的格子会在结算后刷新,颜色随机。
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